腾讯模仿先锋?揭开腾讯引战守望先锋的真相
2016年,守望先锋在全球范围内掀起了一波游戏界的狂潮。其独特的画风、卡通的角色形象和趣味性作为一款多人在线射击游戏给玩家带来了全新的游戏体验。而不久之后,在守望先锋风头正盛之时,腾讯联手其旗下的在线游戏公司LightSpeed&Quantum Studios推出了类似守望先锋的游戏--全军出击。
第一部分:腾讯守望先锋的设计相似之处
最初,全军出击没有引起守望先锋团队的关注,但是,当全军出击在测试版中加入的游戏模式到守望先锋中被发现后,这样的相似之处难以忽视。
全军出击的地图、角色的设计与守望先锋几乎雷同。例如,全军出击中的一张地图“机库”,除了画风有些细微差别外,整个地图的场景设定、道具安排和战斗模式都与守望先锋中的“好莱坞”地图十分相似。同样的还有角色设计,在行动作风、角色能力、外观造型、技能设定等方面,也与守望先锋有着非常相似的部分。
第二部分:腾讯守望先锋的抄袭被曝光后的反应
随着全军出击的相似度不断被指出,全球各地的守望先锋爱好者和相关媒体就开始关注这件事情了。在这种情况下,腾讯做出的反应是--“哦,这只是偶然事件”,并且,一直未回应守望先锋团队的公开索要道歉的要求。
不仅如此,甚至在官网首页上的“货车大作战”游戏中,腾讯也在不断地“借鉴”守望先锋的资源。这样的行为的持续发生引起了广泛的愤怒与谴责,对于这场抄袭风波的结束,腾讯公司一直保持沉默。
第三部分:游戏抄袭事件涉及的道德问题
文章到此就要谈到腾讯对于这场抄袭事件所涉及到的道德问题了。面对全球范围内的游戏玩家对此事的激烈讨论和评价,我们不难发现将事实和真相尽可能公诸于众,并面对自己的问题,是一个企业可以和不可以做的行为示范之一。
抄袭一方面会侵犯原有创作者的利益,或者说,坐飞机的人必须为税收买单。另一方面,从产品研发、市场交流、人才培养、文化创造等多个维度来看,要做到真正的久远和健康,就必须是用户和社会共赢,这是非常需要企业思考和践行的价值观;
因此,腾讯作为一个高度市场化和现代的企业,在实践中也应当秉持着这些价值观去更好地做企业。否则,就算企业对未来的生存和发展做得再好,很难在精神上的一套伦理和道德上建立起来。
总之,像这样的抄袭行为不仅会令原有创作者感到失望和愤怒,也会给企业带来负面的社会影响。希望腾讯能够尽快解决类似的事件来维护企业的形象,同时为整个游戏开发行业树立一种健康且良好的创作环境。