光环遭下架:为何这款经典游戏走向谷底?
引言
光环,是游戏史上的经典之作。它曾经画出了一幅光辉璀璨的科幻世界,创造出了一个动人的故事,也为无数玩家带来了难忘的游戏体验。
然而,近些年来光环的地位却开始出现下滑。经典PH版光环的上架遭到了封杀,创作组也频繁更换,版本质量下降,造成了老玩家的失望,以及新玩家缺乏兴趣。这款游戏走向了谷底,下面我们来探究一下原因。
第一章:粉丝们的抱怨
光环PH版的上架,曾经引起了玩家们的热烈反响。尤其是许多老玩家因为它而重拾了对光环的热情。但是很快,大量对于游戏质量、版本更新等方面的抱怨开始了出现。
首先,PH版的面向用户比较狭窄,光环及其走下坡路,导致游戏玩家人数越来越少,而大型剧本和自由创造环节却被简化了;其次,网络游戏逐渐普及化使得光环显得相对落后。这些情况让玩家们在评价游戏的时候愈加挑剔甚至苛刻。
第二章:游戏设计的问题
新版光环的升级差评频出。有的玩家嫌曲折无趣,有的则吐槽有些太雷同。而一个打击最多的问题是“不升不行”。如果你没有升到一定的等级,你就很难有好的装备,很难体验到更好的游戏质量。这个升级系统也很难迎合玩家的需求,抑郁了很多认为这是假的游戏者。
“战术狙击”和“打造动物敌人”的特色赚了很多用户的眼泪。光环非常善于这种战术模拟,玩家也很享受这种风格化的战斗。但随着时间的推移,光环的特色来得越来越少,慢慢变成了“让玩家抓狂的虐待系统”。
第三章:创作组的认知危机
光环的创作组被认为是游戏设定及任务的专家。初期设定和背景非常优秀,但随着工作人员的变动,使得新版本的设定出现了失选,导致了创作团队的认知危机,洋洋洒洒的设定文章没有任何深度,画圈抄袭,对既有设定的改变都误入歧途。同时新玩家也受到了很多欺骗,广大游戏玩家对于游戏创作团队的信任下降还无法中止。
而且,游戏除了形式与内容之间不能做到“融合”,另外,光环也没有进行深度的结构推进。据设计师介绍,“整理48年历史的光环事先也没有做过特别系统性的总结和分析。”这也导致了制作新版本的尝试失败多于成功。
结论
可以看到,光环之后下架的原因并不单一,而是由许多方面的问题导致。在做出深入的分析之后,我们更能够深入了解这一经典游戏从慢慢走向沉默到再度可能的光明。
关于光环新版本究竟能否焕发新生,请期待。