探究Artifact:收藏卡牌游戏的魅力
收藏卡牌游戏(Collectible Card Game,CCG)自1993年《魔法风云》诞生以来,不断在游戏界拥有广泛的人气。而Valve公司于2018年推出的Artifact,则是最新一款收藏卡牌游戏。它通过独特的设计,让玩家更深度地体验卡牌游戏,其背后蕴含着哪些魅力?让我们来探究一下!
1. 新颖的设计
与传统卡牌游戏不同,Artifact采用了三条主线,分别代表三条主路。每条主线都拥有一个英雄,由玩家选择不同的英雄来组成自己的牌组。除了英雄之外,其余所有的卡牌都共用一个牌组,玩家每次可以上限为八张牌,无论是打出或是使用,牌都进入已用牌堆,并在一定回合数后洗牌重复使用。这种设计,让卡牌组合更加多样化,同时也要求玩家对于英雄和卡牌之间的关系同时进行优化。
2. 丰富的策略性
在Artifact中,卡牌的属性比常规卡牌游戏要齐全得多,除了攻击、防御外,其还有受限泉值和积分值等特殊属性。这不仅扩大了玩家在游戏中的策略,同时也鼓励更多的实验和思考。由于每张牌都有其独特的特殊属性和效果,Hearthstone所体现不出的丰富性在这里得到充分的展现。在操作上,玩家需要花费大量的时间思考和规划,这种高度的策略性也是Artifact最吸引人的一个点。
3. 源自英雄经济的乐趣
除了传统的奖金系统,Artifact的经济系统同样具有特殊的设计。每个牌组都有五个英雄,玩家在游戏中可以控制英雄与对方英雄的接触,消耗了对方英雄领域的建筑物以获取相应的金钱。这种\"源自英雄,影响实时局势\"的经济体系,不仅突出了英雄的地位,同时让玩家交互成本更高,更容易在赢得胜利的同时也能更好地掌握财富的生成与利用。
综上所述,Artifact作为一款收藏卡牌游戏,其独特的设计给玩家带来了前所未有的乐趣。在一定程度上,Artifact让玩家觉得卡牌游戏的决策不止局限于对局,而是在更宏观的层面上进行的策略性思考与调整,所以可以说Artifact是卡牌游戏的一个新流派。