游戏中的我:国王的营销策略
作为一个游戏玩家,我时常沉迷于游戏的世界,逐渐感受到了游戏中的各种奇思妙想。其中,游戏中的营销策略让我深感震撼。
营造强烈的虚拟身份认同感
在某个古玩城市建造一座庞大的城堡,那是我在游戏中做国王的体现。我可以设立领地,征伐卫隆,还能打造全副武装,构建这个虚拟国度。而游戏公司充分利用这个身份认同感,推销该游戏的宣传也不断在加强这种身份认同感,推广着国王主题周边的营销活动,让我们这些玩家愈发觉得这个游戏和自己联系在一起。
以开放和建设为标志,推广游戏
该游戏公司除了在广告上屡屡受到玩家们的推崇,还依靠着玩家丰富内容、动态的互相分享来推广游戏。一路上的建设都要依靠玩家来完成,而且游戏也鼓励玩家自行制作一些自己喜欢的建筑,再将APP下载链接放入自己的美食摄影、旅游、收藏、买卖等分享中,这也是一个不错的营销点。
在用户群之间创造孝顺让你感到自己的价值
有些当代游戏作品会采用许多鄙人喜欢的复古经典3D游戏方式。在国王这个游戏里,游戏公司让我们感觉到了身处在15世纪欧洲,这体验感十分宏伟。而游戏经常为漏洞和关键组件的修复邀请我们,我们可以帮助游戏公司来完美游戏,游戏公司、游戏玩家之间也因此形成了强大而又有价值的互动关系。
总的来讲,《我是国王》游戏本身就是一个非常好营销的游戏,这个游戏特别的主题和实时互动体验不但让玩家觉得身临其境方便愉快,同时也以此来刺激玩家对其的嗜好。通过对玩家特写、下厨房与收藏系列等内容进行开发,游戏公司势必会提高标题中提到的营销策略的效果,贡献全部流量在最后还会收回,也是一个不错的营销策略。
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