好游戏如房价,在逐渐升值中离人们越来越远
背景:2014年,格斗类动作游戏《格斗之皇》上市瞬间成为网红游戏,其玄妙并不墨守成规的打斗方式,以及缜密的故事情节,匠心之作令其成为当时玩家心中必备的游戏。随着市场竞争不断升级,格斗类游戏居高不下的市场需求,以及商家追逐利润的各种乱象,再加上缺乏及时更新和维护,使得《格斗之皇》最终在2020年画下了句点。
一、无所作为,制造玩家流失
当游戏发布后,官方并未在游戏的操作,增值服务,及功能更新方面进行更多的尝试。缺乏新内容的加入使得玩家的热情一步步降低,换而言之,官方的策略失之太轻,正是如此使得《格斗之皇》从一个赢得玩家口碑的好游戏,变成了大家口口相传的“坑王之作”。
二、大规模的官方经济乱象支离破碎
特别是在游戏商业运营上,《格斗之皇》策划团队始终无法拥有创业公司该有的敏锐,但又完全照搬了传统游戏的运营模式。于是,大量优秀的玩家受到经济、缺乏关注的负面影响。购买金币、补给包变得可能价格荒谬,而非游戏中通货的余额也会降低,这一“吸氧”经济已经成为制约游戏发展的一个巨大障碍。同时,由于游戏作者对官方经济的不良副作用实现能力极低,一度曾引发巨大的游戏玩家玩家投诉。
三、层出不穷的游戏BUG、以及官方不作为的维护
最后,游戏在维护和BUG修复方面的不作为,使得《格斗之皇》不得不留下一份不遗余力的尴尬。玩家们在游戏中不断发现错漏问题,也在不断地制造不好的声誉。而传统游戏开发者,在面对错漏问题时的惯常方法——更新或者修复——在《格斗之皇》缺少有效维护人员的情况下开始不堪重负,换而言之,一些人已经把时间和精力投向了更新,而官方公布的大量实装内容引起了玩家的抗议。
最终,《格斗之皇》不得不拿下战袍,因几方面问题都由一同变得扭曲。然而,人们之所以称赞那些经久不衰的游戏,无疑是其追求感情关怀的精神内核。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系网站管理员删除,联系邮箱3237157959@qq.com。