不应存在的教育:3199欺负女生小游戏
游戏是一种娱乐方式,它应该是纯粹的乐趣,而不应该成为现实中的加害行为的源泉。但是,随着互联网的普及,一些名为“3199欺负女生”的小游戏评价和流行度却在不断上升。这个游戏以虐待女生为主题,玩家扮演男孩子在班级里欺负女孩子,游戏的剧情以及情节内容充斥着暴力和性别歧视,给玩家反复暴露危险思想和行为的刺激。这种游戏的存在和盛行,一方面有其制作者和使用者的责任,但更重要的还是社会价值观的焦点所在。
游戏的危害
这个游戏给人留下严重的危险影响。首先,游戏所表现的是暴力和性别歧视的状况,这将会对年轻人的成长造成极大的危害,培养他们惯用暴力,推广歧视想法,既消极的影响了玩家的人格,同时也会影响到他们现实中与别人相处的态度和行为。其次,游戏本身对于女性的攻击性和贬低性会影响用户的观念,养成不健康的情感应对习惯,让其在和女性接触时自然而然地带着敌意。越来越多的年轻人受到这些思想的影响,长期积累会导致思想观念的扭曲和行为习惯的变态化。这些都是我们不应该接受的,更不能遗传下去的社会文化利毒反面。
游戏谴责
游戏的设计实在是太恶心了,首先,它养成了性别歧视的危险思想。不知道制作方是从什么样的心理开始设计这个游戏的。这个游戏本质上是在暗示生活中对女性的威胁和侵害。如果让女孩子们知道现在有这种小游戏在市场上,她们会有多大的内心恐惧和抵触情绪!其次,游戏促进了人们对暴力的纵容。通过游戏进行剧情模拟,让玩家无意识地认为,虐待、欺负和伤害人类是一种很正常的行为。如果对此认同,并通过游戏道德模拟,支持这种行为,就会推动社会上一系列的消极和极端化的行为。这一个小小的游戏,充斥了不健康的方式和思想,危害面不可磨灭!
创造更美好的社会
反对和抵制这种游戏,就是反对和抵制暴力和性别歧视,它根本没有娱乐性,只会让我们带去一些不健康的想法和消极情绪。还让游戏厂商意识到,他们是需要负社会责任的。作为游戏从业者,他们的核心文化要素就是让普通人能够快乐地体验到自己确定的目标,而不是让他们沉溺于暴力和恶俗。通过提高游戏质量,设计健康的游戏,从而提高人们的文化素质,丰富人们的游戏娱乐生活,从而让人们更好的享受到游戏的潜在好处。
最后,让我们从创造更美好的社会出发,自觉培育健康文化,传递正确信息。在过去的几年里,许多人把游戏定义成“谋杀、赌博、嫖娼、腐败、堕落”的工具,这种偏见的观点并没有真正体验过游戏带来的乐趣,更没有真正体验过游戏对人心灵的启迪和人性的拯救。我们应该积极向前推进,打破负面印象、消除疑虑,为游戏形象树立良好的形象与声誉。