崩坏游戏界的\"泰德·霍华德\"
游戏界公认的老牌游戏公司贝塞斯达(Bethesda),其开发的游戏《上古卷轴》、《辐射》系列与《预言》等都已经成为行业里的代表作品。但是最近,贝塞斯达的创始人和总监之一泰德·霍华德(以下简称Todd Howard)的名字不但频频被提起,而且多是负面评价,甚至被指控毁灭了游戏界。接下来我们将从他的游戏开发路线、商业行为和对作品的质量把握这三个方面来深入了解一下。
一、游戏开发路线
Todd Howard 可以说是当代游戏开发界的领袖人物之一,他于1994年开始在贝塞斯达工作,参与了很多公司的早期游戏,比如人气角色扮演游戏《上古卷轴:Arena》,后来也一直参与了所有的上古卷轴系列游戏的开发。但是,有人认为自从Todd Howard开始掌管《上古卷轴》系列之后,游戏就开始走下坡路。他的干预让游戏流程过于简单化,丧失了在早期作品里游戏密度和自由度的优点。他甚至还向外界宣称将\"让游戏更容易上手\",但引起了一些年轻玩家的不满。
Todd Howard 还负责了和《上古卷轴》类似的另一个贝塞斯达人气系列游戏《辐射》。但是,同样存在问题。比如辐射4 中旅游的主线过程非常单一,门派之间的决斗与互动简陋,并且自由度降低更多。这也让很多玩家感到很失望并指责 Todd Howard 的管理策略。他似乎更倾向于把这些游戏制作成为商业化的大型游戏,而不是注重对游戏的质量掌控。
二、商业行为
导致贝塞斯达被批判的另一个方面就是商业行为。不论是公司收购还是在业内的不实报道,这些负面消息和Todd Howard 的名字总是紧密相连。比如在2015年发布的《辐射4》,游戏在上市前曾经是以曾经的游戏引擎和预制不及格的DLC在推广。后来被发现该游戏远远没有达到那些预言的水平,很多玩家被迷惑了。并且由于推广的宣传,玩家们本以为这一代辐射将会达到前所未有的高度。
在公司层面上,贝塞斯达近年来做了一些令人失望的事情。2018年,《上古卷轴:刀锋》推出后引起了广泛的争议,玩家们认为该游戏的质量和预告片宣传不符。而听闻游戏内部开发被迫采用了Bug很多的引擎肝帝国。这一系列的事件也让玩家对贝塞斯达品牌的信赖度降低了不少。贝塞斯达的工作人员甚至向外界透露说,公司和Todd Howard目前更多的是想利益至上,而不是注重游戏本身的质量。
三、作品质量把握
不能否认,Todd Howard 所参加和制作的游戏都成为了当代的经典之作。《上古卷轴:天际》是其中的代表,该游戏已经成为2000年以来最出色的游戏之一。然而,这一游戏也被 Todd Howard 说成是\"最美丽的人物模组\"。他的评价令人质疑他是否能够对自己的游戏作品有个准确的评判标准。更何况他还曾经断言辐射76这类平台游戏\"将会是全球玩家自由度最高的游戏\"。但是该游戏上线后,玩家们发现该游戏的质量并不如他所言。
总体来说,对于这样一位游戏开发者,我们应该提出一些疑问,他的确曾经带来了一些著名经典作品,例如《上古卷轴》和《辐射》等其他游戏系列,但目前仍然存在他的管理策略亚子质量问题。同时,在商业方面,Todd Howard 的管理也更加注重于卖更多的数量,让更多的人购买其制作的游戏,而不是让更多的玩家享受游戏的质量和乐趣。个人认为,在Todd Howard所设计的游戏中,我们可能永远看不到那种让人\"耳目一新\"的体验。感受到心灵上的震撼,因为他所追求的,似乎只是越来越大规模的数据和买家。