用QBasic实现经典2048游戏
背景
2048是一款非常经典的数字游戏,在游戏中,玩家需要将相同数字的方块滑动合并,得到更高的数字。
这款游戏非常适合用来练习QBasic语言的编程能力,本文就来讲解如何用QBasic实现经典2048游戏。
编程思路
实现一款2048游戏需要分为以下几个步骤:
1.绘制游戏界面。
2.生成初始的数字方块。
3.根据玩家操作,移动数字方块并合并。
4.检测游戏是否结束。
5.最后进行得分计算。
下面将演示具体编程步骤。
代码演示
绘制游戏界面
绘制游戏界面需要用到QBASIC语言中的画笔、画线等绘图函数。
代码如下:
SCREEN 13
'这里设置屏幕分辨率为320*200
WIDTH 80
'这里设置宽度值为80
CLS
'这里清空屏幕
FOR i = 0 TO 3
FOR j = 0 TO 3
x1 = i * 25
y1 = j * 25
x2 = x1 + 25
y2 = y1 + 25
BOX (x1, y1)-(x2, y2), , BF
NEXT
NEXT
'这里画出棋盘背景框
生成初始的数字方块
生成初始的数字方块需要用到QBASIC语言中的随机数生成函数。
代码如下:
DEF DBLPLUS(r as Integer) AS Integer
IF r = 0 THEN
RETURN 2
ELSE
RETURN 2 ^ INT(LOG(r - 1) / LOG(2) + 1)
END IF
END DEF
'定义一个函数,用于生成随机数
DIM chese(4, 4) AS Integer
FUNCTION getEmptyNum() AS Integer
Randomize TIMER
do
i = INT(RND * 4)
j = INT(RND * 4)
if chese(i, j) = 0 then
RETURN i * 4 + j
'这里要注意将二维数组的下标转换为一维数组
END IF
loop
END FUNCTION
'定义一个函数,用于随机获取空格子位置
x = getEmptyNum()
y = DBLPLUS(INT(RND * 2))
chese(x \\ 4, x Mod 4) = y
'将二维数组中的对应位置赋值为随机数
根据玩家操作,移动数字方块并合并
移动数字方块需要用到QBASIC语言中的键盘响应函数和移动函数。
代码如下:
FUNCTION MoveOperate(dir as Integer) AS Boolean
blnMoved = False
FOR i = 0 TO 3
temp=Array(chese(i,0),chese(i,1),chese(i,2),chese(i,3))
'这里定义一个数组,用于存储行信息
FOR j = 0 TO 3
temp(j)=IIF(dir=3 Oj4),temp(0),temp(j+1))
'这里判断方向,进行行移动
NEXT
FOR j = 3 TO 1 STEP -1
IF temp(j)>0 AND temp(j)=temp(j-1) THEN
temp(j) = temp(j) + temp(j - 1)
'这里进行相同数字方块合并操作
temp(j-1) = 0
END IF
IF temp(j-1)=0 THEN
temp(j - 1) = temp(j)
temp(j) = 0
'这里进行空方块填充操作
END IF
NEXT
IF temp<>Array(chese(i,0),chese(i,1),chese(i,2),chese(i,3)) THEN
blnMoved = True
'这里判断本次行移动操作是否有效
END IF
chese(i,0)=temp(0)
chese(i,1)=temp(1)
chese(i,2)=temp(2)
chese(i,3)=temp(3)
'这里将结果写回二维数组
NEXT
MoveOperate=blnMoved
'这里返回本次操作是否有效
END FUNCTION
DO
BEEP
X = SCANCODE
IF X = 72 THEN
blnMoved = MoveOperate(2)
'向上滑动操作
END IF
IF X = 80 THEN
blnMoved = MoveOperate(0)
'向下滑动操作
END IF
IF X = 75 THEN
blnMoved = MoveOperate(1)
'向左滑动操作
END IF
IF X = 77 THEN
blnMoved = MoveOperate(3)
'向右滑动操作
END IF
IF blnMoved AND getEmptyNum() THEN
Beep
'这里进行操作生效和重新生成数字方块的检测
End IF
LOOP UNTIL X=1
'这里设置程序退出条件
检测游戏是否结束
检测游戏是否结束需要用到QBASIC语言中的条件判断语句。
代码如下:
FUNCTION CheckGameOver() AS Boolean
FOR i = 0 TO 3
FOR j = 0 TO 3
IF chese(i, j)=0 THEN RETURN False
'如果有一个空方块,则游戏未结束
IF i > 0 AND chese(i, j)=chese(i-1, j) THEN RETURN False
IF j > 0 AND chese(i, j)=chese(i, j-1) THEN RETURN False
IF i < 3 AND chese(i, j)=chese(i+1, j) THEN RETURN False
IF j < 3 AND chese(i, j)=chese(i, j+1) THEN RETURN False
'判断本次操作是否有相邻相同数字方块
NEXT
NEXT
RETURN True
'如果所有方块都不为空,且没有相邻相同数字方块,则游戏结束
END FUNCTION
最后进行得分计算
最后进行得分计算需要统计每得到一个数字方块的总得分。
代码如下:
FUNCTION Score(chese() AS Integer) AS Integer
Dim total AS Integer
FOR i = 0 TO 3
FOR j = 0 TO 3
IF chese(i, j)>2 THEN
total = total + chese(i, j)
'计算得分
END IF
NEXT
NEXT
Score = total
END FUNCTION
总结
本文演示了如何用QBasic语言实现经典的2048游戏,由于QBasic语言比较容易学习和上手,因此可以作为初学者入门编程的一种良好方式。当然,如果想让自己的程序更加流畅和高效,可以考虑使用其他编程语言进行优化。
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