时光之刃为什么不火(时光之刃:为何在游戏领域不再迎风飘扬?)

时光之刃:为何在游戏领域不再迎风飘扬?

缘由与前因

2018年5月,一款名为“时光之刃”的游戏在Steam平台上线。在这个刚刚兴起的独立游戏圈里,许多评论家和玩家给予它高度评价。不过,很快,它就被更加出色的游戏所淹没,逐渐退出了公众视野。那么,它为什么没有像其他优秀独立游戏一样被玩家广为接受呢?

回到2017年,一款名为《Hollow Knight(空洞骑士)》的独立游戏圈炸裂红极一时。有人说,《时光之刃》是为了凑《空洞骑士》的热闹,所以才受到关注。但这个说法并不准确。它们虽然同为“像素风格+探索解密”类型的游戏,但《时光之刃》要探索的内容更具有思考性,游戏的体验风格也迥然不同,因此这种说法并没有实质性意义。

游戏风格的短板

多数人可能因为其游戏风格较为趋向硬核游戏剧情而选择避开《时光之刃》。游戏设定主角为一名时间机器人——拥有时空穿越能力,可在不同维度中寻找已失落的掌握时间能力的同类机器人。主要的游戏目标是通过不断探索、战斗、解谜来提升时间穿梭能力,更深入的了解游戏的背景。但这种玩法在一定程度上对玩家的思路和时间能力都有一定的要求,其后修改后更加向卧室玩家友好化型态的情况下《时光之刃》的难度表现也被大幅优化。

实际上,对于那类单纯对游戏刺激性体验上瘾的玩家来说,《时光之刃》的类型并不能很好地满足他们的需求:它的战斗模式过于板式化,无法满足动感性爱好;同时,由于游戏世界的故事较为深奥而探索性需花费较多时间,从而容易失去和观众的紧密互动。所以对于那些快餐式游戏作品爱好者,他们并不会关注《时光之刃》。

宣传推广的误区

一、营销套路
抛开游戏类型的因素,自发性宣传对于游戏的卖点不尽相当适当。但是当不适宜的套路出现后,它们会引发反作用减少宣传影响力。
在游戏宣传方面,《时光之刃》过于暴露出标题党的风气。尽管它的内容和玩法都更倾向于硬核玩家所爱,但宣传语则只停留在宽泛形式,比如“打造出经典像素画面,带给玩家前所未有的探索与解密体验”等宣传口号,该部分会让玩家与实际的游戏体验存在巨大反差,让风评更为较为差劲。宣传时应该根据游戏实质定位和玩家需求选择更为合适的宣传语言,避免营销套路的误区。

二、过于依赖评测
对于每一款独立游戏,玩家和评论家的接触都是至关重要的。他们创建了一种强大的传播途径,通过评测等形式,让更多人看到它们。然而,直接推销给评论家成为了一种宣传方式。
游戏开发商们太过依赖专家的推荐,而忽略了玩家在游戏市场中的实际作用。它们把独立游戏想象为一个小而快速的世界,这样就可以不受外部因素的影响,更好地实现宣传目的。不过事实上,卖方或评测商并不可能推动独立游戏的繁荣,在《时光之刃》引进中国后,游戏平台也并未获得深度用户的回报和赞助,导致它的影响力片刻即逝。

最后

事实上,独立游戏的成功并不只是要求开发商们创造深度玩法、专业宣传,使用优质评论等等一系列方式,这并不是万灵药。值得注意的是,创业开发商还需要考虑当前市场的情况,和权衡自己的独立开发项目。针对《时光之刃》而言,经过前期的宣传推介,不得不说它的实际情况并未得到相应的殊荣。在营销中注重玩家的实际需求是最为重要,毕竟完美的游戏体验离不开众多玩家的支持和反馈意见。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系网站管理员删除,联系邮箱3237157959@qq.com。
0