暗影神殿——重新定义角色扮演游戏的经典之作
暗影神殿是一款代表着经典之作的角色扮演游戏,改编自Avery Alder的tabletop RPG「The Quiet Year」。游戏采用热门的典型剧情设定,在一个废弃的城市中生存和建设的同时,将会引发多种多样的事件。本文将介绍一些关于游戏改版方面的想法和各种有趣的探索。
完善的人物设定
在暗影神殿里面,一般来说,玩家角色的设定非常简单:一个名称、一个形容词、一个武器。此外,个人修养不如此简短,除此之外还应该加上身份、先前经历、交友圈、与其他玩家角色的关系,以及在城市中的显要特征等等。这些细节极大地丰富了玩家角色,让他们看起来更加生动、具有影响力和故事性。
重新定义城市设定
传统上,城市设定是一项基于地图的绘画任务。城墙、主街、市场和不同区域的建筑通常加上一些简短的描述,然后就可以使用了。尽管这种设定方式在某些情况下可以非常有效,但对于许多玩家来说,这些细节很快就会变得冗长乏味。
因此,我们可以考虑重新定义城市设定方式。采用卡牌的形式,每一张卡牌上写上微型世界的细节,例如规模、居民、文化、气味和氛围等等。保证城市在游戏过程中的动态性,增加玩家对游戏的探索成为可能。
真正的故事起点
游戏的一个常见问题是,游戏快速走入一个很明显的方向中,这样就失去了一个真正的故事起点。这种趋势可能是由于玩家数量、游戏理念、心理因素或其他原因而产生的。
为了更好地应对这个问题,当玩家购买游戏之后,我们可以提供一些指南。必须注意的是,这些指南不应该被视作单一的、普遍的正确答案,而应该被看作是各种可能性和方向的灵感来源,可以引导玩家去寻找新的可能性和探索。
,暗影神殿代表了团队合作模式中的一项经典之作。通过对游戏元素的完善和重新定义,我相信这个游戏乃至整个游戏世界的未来都将变得更加光明和美好。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系网站管理员删除,联系邮箱3237157959@qq.com。