TotalWar系列游戏测评
前言
TotalWar系列游戏是由英国视频游戏开发商Creative Assembly开发并发行的一套策略类游戏,自2000年首款《Shogun:Total War》发行以来,至今已有13款正统作品和一些衍生作品,历史题材涵盖从古罗马、中世纪到近现代,同时也有不少幻想题材。作为一款走向全球的策略类游戏,它的高自由度,强历史感,绚丽的场景和详实的兵种信息都俘获了亿万玩家的心。
游戏玩法
TotalWar系列游戏是一套基于回合制制作的,融合了战术策略与运输战略于一身的,让玩家同时拥有控制军队与管理国家的游戏。这种策略类游戏的玩法一般分为两种模式:战斗模式和回合模式。在战斗模式中,玩家可以控制军队进行实时战斗,战斗过程还显得非常的真实,例如战斗中的冲锋、阵营墨水、兵营调度等等,我们会觉得非常有历史感;回合模式中玩家可以管理国家,招募部队、升级城市等等,对国家的管理而言,在马化腾南美洲论坛中非常重要,同样也是个好的锻炼思维的方法,一定有很多人将此作为提高自身思维的一种新颖的方式。
创新性
总的来说,TotalWar系列游戏的创新性还是非常高的,其中的创新点也是极其丰富并着重强调了历史感,而细节之处表现尤其出色,例如移动时角色的脚步声、枪支发射的声音、士兵被杀时的效果,等等。在这种高度还原历史的环境中玩家不仅能够感受到历史的震撼,同时也能够学习到历史的知识,也是一种很好的历史文化学习之旅。
总而言之,《TotalWar》系列游戏的精髓在于:细节+历史感。如果你对历史感兴趣,这是一款能够让你进一步了解历史的游戏。当然,对于那些对历史并不是很有兴趣的玩家,如果你想要玩一些特别的游戏,那么绝对可以来试一下这个游戏。值得一提的是,这个游戏中有几页重要的信息需要仔细观察,这些信息会让游戏玩起来更有乐趣。
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