SNIS-656:游戏世界的淫乱冒险
SNIS-656是S1 studio出品的一部AV作品,于2016年发行,主要讲述了一个少女在一个虚拟的游戏世界中的淫乱冒险。该作品在日本AV界颇受欢迎,具有一定的影响。但是,对于这种以游戏世界为主题的淫乱内容的创作,我们应该持何种态度?
游戏元素与情节搭建
与众多的AV作品一样,SNIS-656通过游戏元素来搭建情节。这在一定程度上增强了观众对作品的参与感,使得其更像是一部互动视频游戏,人物的对话、道具的使用、场景的变化,都为游戏的打开方式提供了线索。
然而,这种搭建情节的方式也有其弊端。游戏与AV作品不能完全等同,作为一个娱乐形态,游戏有其自身的逻辑体系和价值体系,而在AV中的游戏元素,并没有真正发挥出自己的价值。更何况,在AV中使用游戏元素往往只是为了博取眼球和利益,这类作品在一定程度上会贬低游戏的价值。
影响年轻人的价值观
由于无视游戏的真正价值和社会价值,这类作品在一定程度上会影响年轻人的价值观。第一,这种淫乱的场景和内容,潜在地影响了年轻人对自己与他人身体的认识,导致对自己的身体和性行为的认识存在偏差。第二,游戏元素的使用形成了一种将游戏作为一种娱乐工具甚至是释放性欲的途径的价值观,这种价值观的影响可能超过片中淫乱内容本身。
作为一个娱乐产品,AV的确存在着较大的市场需求,这也是制作方继续深入挖掘游戏元素的原因。但对于年轻的观众,与AV观赏内容相悖的青春文化正是年轻人应该重拾的。
伦理的迷茫与道德的反思
作为一种受众广泛的娱乐形态,AV的推广和普及在一定程度上反映了现代社会对于道德和伦理的一种迷茫,以及社会在品德、道德领域的整体观念混乱、道德标准低下。这种迷茫和标准的失落则与我们包容与接纳的社会价值体系形成了一定的矛盾,一方面,我们强调开放、包容的精神,但是由此也导致了很多行为,因为失去了一定的道德标准而得以实施。
因此,在推广和应用AV作品时,我们需要重新反思人类的价值观和道德观。这并需要我们盲目地品评或者批评这种作品,而是应该冷静地审视娱乐产品所传递的价值观是否与我们期望的价值观背道而驰,以及我们在消费这种娱乐产品时是否满足于视觉享受,而淡化了我们自身的价值和道德追求。