诺亚幻想:为什么没有成为主流游戏?
自从2017年7月上线以来,诺亚幻想一度备受期待,被视为一款预示着中国二次元游戏市场的转型的佳作。曾被称为国产《暗黑破坏神》,但是,随着时间的推移,诺亚幻想的人气渐渐下滑,并没有成为主流游戏。本文将为您梳理分析诺亚幻想为什么没有成为主流游戏的原因。
第一部分:套路过头,三无游戏标签难摆脱
一款网络游戏的成功离不开优秀的剧情和游戏画面,而诺亚幻想在这方面的表现一般。游戏中出现了大量的套路故事情节,加上角色造型与其他游戏相似,让玩家对于这一游戏产生了审美疲劳。除此之外,相对于其他深度游戏来说,诺亚幻想缺乏比较高的自由度,这使得游戏难以摆脱“三无”标签。与此同时,在竞争激烈的网络游戏市场,玩家一旦对一款游戏产生审美疲劳或者感觉最初体验并不好,就难有勇气继续付费投入其中。
第二部分:推广方面欠缺,人气缺失
游戏的推广方式是游戏成功的关键因素之一,而诺亚幻想在推广方面做得并不足够好。诺亚幻想在推广之初的操作,仅限于通过小众媒体发布一些画面,介绍部分角色以及游戏设置的方式。除此之外还通过手机游戏等新闻进行一定的推广,但是推广力度并不足够强,相较于其他游戏的推广而言相形见绌。缺乏出众的推广方式,让诺亚幻想在推广方面欠缺,导致了用户人气面临着缺失的问题。
第三部分:社交活动缺乏,缺乏社群氛围
一款游戏的生态环境与社群活动极端重要,而诺亚幻想在这方面做得不够出色。社交活动极端重要,一个成功的游戏需要创造出充满热情的社交氛围,而社交活动的缺乏使得玩家内心流失,难以形成真正的社群,没有强的社群环境,自然也无法形成强劲的生态环境。这种状况实际上是橄榄球玩家熟知的。没有人赞助这项运动的推广,所以粉丝以及相应的社交活动受到了很大限制。所以社交活动是新游戏推广最重要的要素之一。
总体分析来看,诺亚幻想如何成为主流游戏仍有一定的难度。游戏自身的问题和推广活动缺乏导致其人气缺失,这种现实也反映出了游戏市场的竞争越来越激烈。所以,在这个竞争的市场里,就算是一年内创办的游戏也要具有超强的推广和市场营销手法,才能永续发展。相较于游戏自身的问题,市场缺失和推广活动不足是诺亚幻想要想成为一款主流游戏最为瓶颈的地方。