红色警戒3——从经典到现代:MOD让游戏再进化
红色警戒3作为经典的即时战略游戏,曾经让我们这个70-80后的红警粉丝痴迷至今。即使玩过千百遍,仍旧让人难以割舍。然而,旧游戏的限制也让人感到有些局限。这时,MOD的出现为游戏的玩法和乐趣提供了很好的拓展和升华。
第一段:传统MOD的完美融入与创新
MOD(Modifications),即游戏修改。以往的MOD一般是由爱好者手动更改游戏文件,来实现自己所期望的特效和功能。但是,MOD虽然能够实现不少个性化的设定,但其与原版没有很好的融合、时常存在兼容问题,这也是模组制作者头疼的问题。
而现在,我们可以借由第三方工具、大型模组管理和Steam订阅等方式,达到方便快捷地使用MOD的目的。这样一来,像“天火模组”“二战抗日MOD”等主题的模组,依然保持着绝不妥协的优美质感,同时又增加了更多并未原有游戏中出现的武器、兵种、技能等。加上多人联机时更方便的匹配和卡组共享,也成为了现代模组制作的一个显著的特点。
第二段:自制MOD的无限创新可能性
说到使用别人的MOD,自然也有自己动手的乐趣。像是Pyschadelicsnake大神的“零点爆破模组”,便是由个人完成的代表性作品之一。此模组不仅完美还原时下最流行的攻击性炮击武器,同时触发特效后,更有良心的华丽长镜头,丝毫不输官方出品。就像制作社区热门MOD Youtube频道C&C Labs Production的作者们所说:“我们想要让红警3变成一个更加活跃的平台,不断产生精彩可玩的内容,而不是变成一个只有旧档案的历史游戏。”
而在此基础上,自制MOD的创新可能性就更是无限。不仅框架可以进行自由发挥,还能实现一些令人不可思议的Idea。比如,有玩家在游戏中添加了超出官方规格的怪物,有玩家在游戏中建造了超大尺寸的游戏场景。种种悬念和可能性,更让我们充满期待和欣喜。
第三段:观Mod制作者为赛高神仙
虽然可以借助工具完成自制MOD,但MOD制作者仍然是这个体系一个不可替代的角色。喜欢制作自由、具有创意、有产品思维的游戏制作爱好者,无疑是制作出优异MOD的主力。毕竟MOD并不仅仅是一个拷贝、修改别人作品的工作,它同时包含着构思,设计,测试等一整套流程。
可以看到在各大论坛、各自制官网上,有越来越多的制作者不断的在更新着自己的作品,同时也在论坛中分享自己设计的技巧、小制作过程等。这份热爱与分享精神,让模组、MOD这些个创新活动在我们大家的生活中不断的绽放生机与活力。
在MOD的这个领域里面,我们看到美妙复杂的MOD以及制作者们为之默默耕耘的身影。而在这些MOD之中,我们似乎也能瞥到红色警戒3未来的奇妙与梦想。所以,既然我们那么喜欢红警3,为何不借助MOD的力量,让他变得更加丰富、有趣呢?