6.83d数值调整及改动点分析
1. 英雄平衡调整
在6.83d版本中,多个英雄进行了数值的调整和改动,旨在优化游戏平衡性和提高游戏体验。以下是一些显著的英雄调整点。1.1 削弱-Axe
1.2 强化-Shadow Fiend
Shadow Fiend在6.83d版本中得到了一些增强。Shadow Fiend的基础力量增长率从2.2增加到了2.9,增加了他的生存能力。此外,Shadow Fiend的技能“烈魂破击”(Requiem of Souls)的冷却时间从120/110/100秒减少到100秒,增加了他的团队输出能力,使得他在团战中更具威胁。2. 物品改动
2.1 新增物品-蜘蛛腿
蜘蛛腿是6.83d版本新增的一种物品,可以在商店中购买。它提供+45攻击力,+15攻速和+15命中值。此外,蜘蛛腿还有一个被动技能“蜘蛛攻击”,每次攻击时都有30%的几率造成额外的真实伤害。这个新物品为游戏中的物理输出英雄提供了更多的选择。2.2 调整-心脏
心脏是一个被广泛使用的物品,它在6.83d版本中进行了一些调整。心脏的生命值加成从40%减少到35%,减少了坦克英雄的生存能力。此外,心脏的冷却时间从7秒增加到9秒,降低了坦克英雄在团战中的持续作战能力。3. 游戏机制优化
除了英雄和物品的调整外,6.83d版本也对游戏机制进行了一些优化,以提升游戏的平衡性和流畅性。3.1 中立生物刷新时间调整
6.83d版本中,中立生物刷新时间进行了调整。一般而言,重要中立生物的刷新时间从2分钟增加到3分钟,这意味着团队在击杀中立生物后需要更长的等待时间才能再次刷新中立生物。3.2 首次购买物品金钱奖励减少
在6.83d版本中,首次购买物品的金钱奖励进行了调整。通常情况下,首次购买物品的金钱奖励从150减少到100,减少了玩家在游戏初期的经济收入,增加了游戏的挑战性。 综上所述,6.83d版本对英雄进行了平衡调整、物品进行了改动,并对游戏机制进行了优化。这些调整和改动点旨在提升游戏的平衡性、可玩性和挑战性,为玩家带来更好的游戏体验。让我们期待这些改动带来的全新游戏体验吧! 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系网站管理员删除,联系邮箱3237157959@qq.com。