Todd Howard:毁灭游戏史的罪人
背景简介
Todd Howard,Bethesda Game Studios的游戏总监,自1994年加入该公司以来,负责制作《上古卷轴》和《辐射》等知名游戏。然而,许多玩家声称Howard在过去几年中毁灭了整个游戏行业。
游戏品质低劣
所有燃气坑爹的抱怨一直扑面而来: 搜索过去几年的Bethesda游戏,玩家们的评论无疑是最好的《辐射76》
《辐射76》是Howard的另一个巨大灾难。它是一个多人在线游戏,但推出后被诟病为充满漏洞、缺乏内容、并且过度依赖微交易。这个游戏被许多玩家认为是在发布之前从未被充分测试过所引起的。玩家甚至建立了一个网站来记录这个游戏中发现的所有漏洞和错误。《上古卷轴:天际》的特别版
顺着《辐射76》的轨迹,特别版的状态同样严重。特别版应该是一款为了纪念《上古卷轴:天际》而重新制作的游戏版本。美术方面得到了更新,并收录有所有DLC的内容。尽管仍然是相同的游戏,许多玩家还是期望特别版会让原版更美观,更稳定。然而,特别版只不过是一个更新较慢、质量较差、有许多错误和崩溃的重打包版。
沉迷于微交易
在过去几年中,Bethesda一遍又一遍地尝试推出内置游戏商店和微交易系统。他们的游戏中城市不堪其频繁而令人讨厌的提示和广告,以及进入游戏所需的登陆和其他限制性强的系统,都被广大玩家所吐槽。尽管付费作弊功能尚未在任何Bethesda游戏中得到支持,玩家们对此依然提防。”虚拟贪婪
游戏设计者为了赚取更多利润,会将游戏谋划成最大收益,在今天时间周期的发展中,游戏设计上较为先进的游戏会虚高内部经济体系,对游戏品质和客户体验采取打压式管理,在消费结构逐渐平均化的今天,这一手段反倒具有很大的错误。中奖率控制
管制和控制玩家中奖率,以使其无法赚钱,而对于游戏运营商来说,可以控制住高回报效应。这一技术在许多Bethesda游戏中使用,许多玩家甚至抵制这种中奖率控制的游戏,而向其他公司去寻找有趣的沉迷性游戏。
总结
Todd Howard作为Bethesda Game Studios的主要创意人物,他的手下造就了许多伟大的游戏。但是,在最近几年中,他的决策,游戏质量和方法,都在毁灭整个行业,玩家们在游戏中遇到不便,并感到被欺骗。他们的忠诚度被贬低,但游戏品质却继续下降。因此,我们需要Bethesda和Todd Howard发自内心的深深反省,为未来的游戏发展道路积极做出贡献。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系网站管理员删除,联系邮箱3237157959@qq.com。