3个人同时玩一个人的感觉(一起游戏的感觉)

一起游戏的感觉

第一人称视角下的游戏体验

我们三个人都是游戏爱好者,平时无聊时最喜欢一起玩各种游戏。有天晚上,我们一起开始尝试玩一款名叫《Stardew Valley》的游戏,这是一款农场经营模拟游戏。我们决定同时使用一个账号,轮流掌控这个角色的操作,来体验这款游戏。 一开始,我们对于“同时一个人”这个设定有些困惑,不知道该怎么去操作。但是很快我们就发现,在这样的游戏里,有了三个人的且截然不同的玩法,角色的行为会变得丰富有趣。每个人都有自己独特的风格,有人喜欢无脑砸石头,有人喜欢收集杂草,有人喜欢钓鱼。 在游戏体验中,尤其是第一人称视角下,这种感觉更加强烈。当你掌控角色时,你就像置身于一个新的世界里,感受到一个新的自我,同时又会自然而然地意识到,这个世界不止是你一个人的。

多元化的玩法,带来不同的体验

我们发现,每次三个人轮流操作完一个角色后,新出现的场景和数据误差给游戏体验带来了新的可能性。这种随机性的体验使得每轮游玩都会带来惊喜。有时候,我们可以在一个以前没有开发的区域,偶然发现一个新的冒险机会,或者从某个不同的角度去看待已知的任务。这些不同的体验换来的就是更加自由的游戏体验。 在这种手动操作下,我们也可以将游戏的目标点分解成小目标点,无论是一些沉闷的任务、采集物或完成某个地点的探索,可以根据三个人不同的角度来尝试完成。从而使得共同完成任务的过程,更像一个自由的冒险而不是一个单一的目标。

替代记忆的沉浸感

和真人玩游戏最大的优势就是和一个有意识的人相互较量,由此产生的看一步棋、想三步棋的快感。和人类玩的体验通常都很好,但现在我们的新模式为什么会排除这类体验呢? 其实是因为一些心理机制。因为人类大脑的记忆流程是一个“精简并替代”的过程,我们总是会自动过滤掉无用信息,只保留必要的信息。在反复玩同样的游戏时,我们的记忆就更加的流畅。而在玩同一个人时,我们会停止注意不同的操作,并在他人做出决策的情况下纠正我们之前已有的经验。 但在三人观察相同的人物时,我们会有不同的操作体验。这种新的体验会在共享的记忆中延迟,并在需要其它人帮助想清决策时起到帮助提高任务完成效率的作用。同时,这种三个人共享的游戏体验,会给我们带来一些有趣的想法,或者在某些时候会迫使我们接受不同的想法进行决策方案的尝试。 在三个人一起玩游戏的过程中,我们可以尝试更多的选择来挑战自己的思维模式,尝试不同的操作,以及享受更完整的沉浸感。
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