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EaselJS:构建交互性强的 HTML5 游戏

什么是 EaselJS?

EaselJS 是一个适用于 HTML5 Canvas 的开源 JavaScript 库,用于帮助构建跨平台图形交互性极强的游戏、应用和可视化项目。它提供了一些基本的绘画工具和 API ,以帮助您无需过多的逻辑搭建完成一些精美的交互图形里结构复杂的软件模型。

EaselJS 的特点

让我们来了解一下 EaselJS 主要的特点:

简单易用的 API

EaselJS 的 API 设计就是为了让您更快更容易地创造出漂亮的相关图形元素。它提供的方法都具有很好的可操作性,而且多数情况下实现起来非常方便,这不但可以节省您的时间,更让您的应用更具有可维护性。

具有高度的交互性

EaselJS 并不仅限于图形的绘制功能,它的绘图 API 还包括了和大多数 UI 控件一样的事件机制,所以它能够很快得构建出类似游戏中常见的阵营系统、技能系统、底图拖拽效果、菜单、动画,等等各种常见的布局民族元素。

支持多平台

EaselJS 的最终输出结果基于 HTML5,因此也能运行在多个环境中,包括但不限于 PC 端、移动端、安卓系统以及 iOS 系统,等等。并且随着各大主流浏览器的支持 HTML5 技术越来越强大,EaselJS 将会成为构建 Web 上游戏、应用和可视化类系统的一大热门选择。

如何使用 EaselJS 来构建交互性强的 HTML5 游戏

首先,要使用 EaselJS 构建 Web 游戏,您需要了解您想创造的游戏里面至少涉及到了以下几个方面:

游戏界面

在游戏界面这块,涉及到了 EaselJS 里面触碰、点击、拖拽、下拉菜单、选框、进度条等大量的交互元素,您可以借助 EaselJS 提供的常见 UI 工具快速实现这些交互特效。

游戏逻辑

创作一款游戏当然不仅仅是画好画面就完了,游戏逻辑才是关键所在。当使用 EaselJS 进行逻辑实现时,您首先需要清晰地了解您所想创造的游戏涵盖的所有任务和目标,然后再梳理出各种逻辑交流的模型,以最小化代码量简化实现过程。通常交互行为对应一个事件,逻辑层会通过事件监听器来达到多组件间的动态联动。

游戏人物

游戏人物不仅仅需要有形态,还需要有灵魂。在 EaselJS 中,我们常将每个可交互的游戏角色看作是一个状态机,可以采用不同纹理和细微的颜色技巧、事件传递机制,来增加游戏人物的亲和力,以及为游戏带来更多有趣因素。

,了解了 EaselJS 提供的一些 API 后,您将可以方便快速地完成您的 Web 游戏开发工作,在这种环境下搭建起来的游戏也相当有生命力。许多游戏开发者和 Web 应用程序员已经利用 EaselJS 构建自己的作品的同时也在贡献经验,如果您的想法独树一帜或者正在受EaselJS编程困扰,请先到官网搜索一下,或许您能找到第一手的解决方案。

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