DirectX 12 Ultimate: 将游戏引擎提升至全新高度
DirectX是一款广泛用于游戏开发的API。DirectX 12是微软最新发布的版本,它支持各种硬件配置,提供出色的效果和性能。 随着不断的更新和创新,最新版的DirectX已经升级为DirectX 12 Ultimate。
DirectX 12 Ultimate包含什么?
DirectX 12 Ultimate 向游戏开发者们提供了一种全新的方式来设计游戏引擎。它包含一系列创新性的功能,如光线追踪、可变速率着色和更好的几何处理能力,这些功能一起提高了游戏的质量和性能。
光线追踪是DirectX 12 Ultimate的最大亮点之一。在传统全局照明技术中,光线追踪总是被视为无法实现的技术。在光线追踪中,游戏中的每个像素都可以计算光线与相机的交点。这种技术可以让光线经过多次的反弹以模拟真实世界的光线。这引导出了更多逼真的图像,互动和生动的场景。同时,可变率着色可以让渲染过程更加灵活,这样就可以根据场景的复杂度来选择处理光线追踪。这两种技术的结合让呈现真实世界的视觉效果变得更加容易。
理解DirectX 12 Ultimate的编程模型
DirectX 12 Ultimate是一种底层的API,这意味着开发者们需要花费更多的精力在游戏引擎上来获得最佳的测量性能。 然而,既然可以直接使用硬件,这种直接的访问方式使游戏引擎拥有了更广泛的应用程序的作用,并鼓励设计师进行更加复杂的视觉处理工作,以实现与真实世界接近的图像。
除了提供新功能和技术,DirectX 12 Ultimate还为开发提供了更多的控制权,以便于使其工作于新的图形处理芯片,以及由游戏引擎提供的协作。 这意味着开发者可以更好地利用硬件来优化其游戏,同时需遵循可靠的工程原则。
总结
DirectX 12 Ultimate是一种强大的工具,可帮助开发者利用最新的技术来创建更加逼真、真实的世界,并为游戏引擎提供更多的控制权和性能。 随着时间的流逝,开发者可以利用DirectX 12 Ultimate来创建更具交互性和真实感的游戏。 通过使用这些新的功能,开发者们有机会重塑游戏引擎的未来。